NVIDIA DLSS llegará a Red Dead Redemption 2 el 13 de julio

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por Antonio Delgado 1

recibiría el soporte para Deep Learning Supersampling de NVIDIA, pero no sabíamos cuando llegaría. 6v376u

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Ahora, la compañía desarrolladora ha anunciado que Red Dead Redeption 2 recibirá una gran actualización el 13 de julio, la próxima semana, en la que añadirán el esperado soporte para NVIDIA DLSS al juego. Esto permitirá mejorar considerablemente el rendimiento del juego a costa de una pequeña pérdida de calidad configurable por el , ya que NVIDIA DLSS permite distintos modos de calidad que consiguen más o menos rendimiento a costa de una menor o mayor pérdida de calidad.

Esta actualización introducirá distintos elementos también al modo online )que se puede adquirir por separado) y se llamará Red Dead Online: Blood Money.

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DLSS utiliza inteligencia artificial previamente entrenada por NVIDIA para poder generar imágenes de alta calidad a partir de fotogramas renderizados a una resolución menor que la resolución final, aprovechando la aceleración de inferencia de IA que suponen los Tensor Cores de las gráficas NVIDIA RTX 20 y RTX 30 de la compañía.

Con la llegada de RDR2 junto a otros títulos como Rainbow Six Siege o el nuevo Doom Eternal, DLSS va estando disponible para un número cada vez mayor de juegos.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado 3g4z1m

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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